CrossfireX BETA-TEST-ANLEITUNG

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CrossfireX BETA-TEST-ANLEITUNG

 

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Eine PC-Legende kommt zu Xbox

Unser Team hat hart gearbeitet, um ein umfassendes Ego-Shooter-Erlebnis zu bieten, das den Benutzern mehrere ansprechende Spielmöglichkeiten bietet. Wir sind über den bevorstehenden Betatest-Start begeistert. Daher haben wir eine ausführliche Anleitung vorbereitet, damit du denCrossfireX-Betatest in vollen Zügen genießen kannst.

 

Wann beginnt und endet der BETA-Test?

CrossfireX wird zunächst über einen geschlossenen BETA-Test über das Xbox Insider-Programm verfügbar sein. Anschließend wird es in einem offenen BETA-Test für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Die Zeitpläne und Startdaten / -zeiten für beide sind unten aufgeführt:

 

Wie nehme ich an dem BETA-Test teil?

Geschlossener BETA-Test

Der geschlossene BETA-Test ist nur begrenzt verfügbar und wird über das Xbox Insider-Programm verwaltet. Um teilnehmen zu können, musst du Xbox Insider-Hub auf deine Xbox herunterladen und installieren und die Teilnahme am CrossfireX BETA-Test beantragen.

Offener BETA-Test

Navigiere einfach von deinem Xbox Dashboard zum Microsoft Store und lade die Beta-Version herunter, sobald sie am 25. Juni verfügbar ist (die genauen Startzeiten für den BETA-Test findest du hier).

 

Wird es Belohnungen für Betatest-Teilnehmer geben?

Ja! Alle Spieler, die an dem CrossfireX BETA-Test teilnehmen, erhalten eine exklusive Axt. Finde diese Axt, die du während des BETA-Tests ausprobieren kannst, in deinem Inventar. Sobald das Spiel vollständig gestartet ist, wird sie auch deinem Konto hinzugefügt.

Wird CrossfireX in meiner Region verfügbar sein?

Ja, CrossfireX Beta ist in allen Xbox-Märkten verfügbar.

 

Was kann ich von meinem Ping erwarten?

Während wir planen, unsere Abdeckung in Zukunft auf die meisten Regionen beim Start auszudehnen, wird die anfängliche Serververfügbarkeit während des BETA-Tests begrenzt sein. Unsere BETA-Testserver decken folgende Regionen ab:

  • Nordamerika (Ost, Zentral, West)
  • Brasilien
  • Westeuropa
  • Nordeuropa
  • Südostasien
  • Australien
  • Japan

 

Überträgt sich mein Beta-Fortschritt zur Veröffentlichung?

Nein. Abgesehen von der exklusiven BETA-Axt werden alle während der BETA erzielten Fortschritte nicht auf die vollständige Veröffentlichung von CrossfireX übertragen, damit alle Spieler gleichberechtigt starten können.

 

Was sind die im BETA-Test verfügbaren Maps / Modi?

Du kannst auf jeder der drei vorgestellten Maps im CrossfireX BETA-Test direkt in Aktion treten.

Black Widow

Modus Team Match/Search & Destroy
Anzahl der Spieler  8 v 8
Dauer/Runden Jedes Match besteht aus 9 Runden, wobei jede Runde bis zu 2 Minuten und 30 Sekunden dauert.
Firing Style Hipfire
Zielsetzung

Black List: Beseitige alle Mitglieder des Global Risk-Teams oder lege die Bombe erfolgreich an einem der Bombenstandorte und verteidige sie, bis sie explodiert.

Global Risk: Beseitige alle Mitglieder des Black List-Teams oder entschärfe die Bombe, sobald sie gelegt wurde.

 

Laboratory

Modus Spectre
Anzahl der Spieler  8 v 8
Dauer/Runden EJedes Match besteht aus 9 Runden, wobei jede Runde bis zu 2 Minuten und 30 Sekunden dauert.
Firing Style Hipfire
Zielsetzung

Black List: Beseitige alle Feinde von der Global Risk Seite oder lege die Bombe erfolgreich an einem der Bombenstandorte und verteidige sie, bis sie explodiert. Mitglieder der Black List sind mit einem Spectre-Unsichtbarkeitsanzug ausgestattet, der eine teilweise Unsichtbarkeit beim Bewegen und eine vollständige Unsichtbarkeit im Stillstand gewährt.

Global Risk: Beseitige alle Mitglieder des Black List-Teams oder entschärfe die Bombe, sobald sie gelegt wurde.

 

GR Tower

Modus Point Capture
Anzahl der Spieler  8 v 8
Dauer Jedes Match dauert 20 Minuten
Firing Style Aim down sight
Zielsetzung

Nehme Eroberungspunkte ein und bezwinge Feinde im anderen Team. Das Team mit der höchsten Anzahl an Eroberungspunkten am Ende des Spiels gewinnt.

 

Voice-Chat-Einstellungen

Um deine Voice-Chat-Einstellungen zu ändern, gehe zu den Einstellungen, indem du den Menü-Button auf deinem Kontroller drückst. Navigiere zur Kategorie Sound, indem du die linken / rechten Bumpers drückst. Unter Voice Channel stehen die folgenden zwei Optionen zur Verfügung, zwischen denen du mit dem Steuerkreuz wechseln kannst:

Party Game Chat
Xbox Live Xbox Live Party Chat

 

Wo kann ich Probleme melden, die ich gefunden habe?

Überprüfe zunächst den Abschnitt über bekannte Probleme in dieser Anleitung. Du solltest außerdem dem offiziellen CrossfireX-Discord-Server betreten und dort Probleme melden. Unser Community-Management-Team hilft dir gerne weiter.

 

Wie kann ich über die neuesten CrossfireX-Nachrichten auf dem Laufenden bleiben?

Nichts leichter als das! Folge uns einfach in unseren zahlreichen sozialen Medien, um die neuesten Nachrichten und aktuellen Informationen zu erhalten.

Bekannte Probleme - Geschlossener BETA-Test

Vielen Dank an alle, die Probleme in unserem Discord gemeldet haben!

Wir werden die Meldungen weiterhin überwachen und die Liste aktualisieren, sobald sie bestätigt sind.

* Aufgrund der begrenzten Zeit zwischen geschlossenem / offenen Beta-Test können bekannte Probleme im offenen Beta-Test bestehen bleiben

Spieler wurden nach dem Seitentausch auf Black Widow dem falschen Team zugewiesen.
Exploits, mit denen Benutzer die Dächer auf der Map Black Widow erreichen konnten.
Exploits, mit denen Spieler auf Black Widow außerhalb der Map zugreifen konnten.
Die Kontroller-Eingabe wird deaktiviert, nachdem der Boden der GR Tower Ziplines erreicht wurde.
Visuelle Probleme beim Betrachten eines Spielers mit einem Scharfschützengewehr auf Black Widow
Die Lautstärke der MVP- und Side-Swap-Soundeffekte ist im Vergleich zu normalen Gameplay-Sounds zu laut.
Hubschrauber auf der Laboratory Map flackern manchmal.
Visuelles Problem, das dazu führte, dass das Handmodell auf der Map Black Widow flackerte.
Problem, das dazu führte, dass Spieler auf dem Bildschirm Bag Loadout oder Scoreboard stecken blieben.
Probleme, die dazu führten, dass Spieler im Menü "Tactical Growth" des GR Tower stecken blieben.
Probleme, die dazu führten, dass Spieler sich nicht mit dem C4 in der Hand auf der Map Black Widow bewegen konnten.
Problem, bei dem ein feindlicher Spieler plötzlich auf der Map Black Widow erscheinen konnte.
Zeitunterschiede beim Laden des Spielers verursachen ein Ungleichgewicht in der ersten Runde auf der Map Black Widow.
Spielermodelle bleiben nach dem Tod auf dem Bildschirm.
Kill-Feed wird nicht immer mit den richtigen Informationen aktualisiert.
Problem mit dem Charaktermodell, bei dem der betroffene Spieler extrem groß erscheint.
Problem, das dazu führt, dass bestimmte Kollisionen Spieler auf der Map Laboratory blockieren.
Spielergebnisse, die nach Abschluss eines Spiels nicht in die Spielelobby wechseln, bleiben hängen, bis das Spiel neu gestartet wird.
Die Charakterkamera wechselt nicht richtig zur nächsten Runde auf der Map Black Widow.
Ein taktisches Wachstums-Aufleveln wird manchmal nicht richtig registriert.
Probleme, die zu fehlgeschlagenen Matchmaking führen.
Probleme, die dazu führen, dass das Party-Up-System ausfällt.
Gelbe Energyball visuelle Effekte werden manchmal auf der Map Black Widow angezeigt.
Visuelles C4-Radar wird manchmal nicht richtig angezeigt.
Spieler-Ranks werden zufällig zurückgesetzt.